Dalam video ini, kita akan membahas Spanning Tree
Spanning Tree dikembangkan untuk menghentikan loop 2 loop yang terjadi di lingkungan switch.
Dalam switching transparan atau bridging transparan yang mana Ethernet menggunakan tautan
redundan memperkenalkan loop dan Spanning Tree digunakan untuk menghentikan loop tersebut.
Spanning Tree telah ada selama bertahun-tahun
dan ada beberapa perkembangan dan peningkatan.
Jadi ini adalah salah satu tantangan yang akan Anda hadapi.
Ada beberapa implementasi dan versi Spanning Tree yang berbeda dan
Anda harus mengetahui beberapa perbedaan tersebut.
Spanning Tree adalah protokol yang sangat penting dalam jaringan tradisional dan
sekali lagi tujuan utamanya adalah untuk menghentikan loop di lingkungan switch
dan tidak harus menghentikannya secepat yang kita inginkan.
Spanning Tree dikembangkan bertahun-tahun yang
lalu pada awalnya dikembangkan untuk jembatan daripada switch dan dengan demikian kadang-kadang
sangat lambat untuk bertemu.
Dengan kata lain, dibutuhkan lalu lintas yang lama untuk diarahkan
kembali jika ada perubahan dalam topologi jaringan.
Spanning Tree sekali lagi awalnya dikembangkan untuk jembatan
dan jembatan melakukan perhitungan mereka dalam perangkat lunak daripada perangkat keras yang merupakan apa
yang dilakukan switch saat ini.
Jadi di masa lalu, konvergensi yang lebih lambat baik-baik
saja tetapi itu merupakan masalah besar di lingkungan saat ini, di mana kami
menjalankan Voice over IP atau protokol lain yang memerlukan konvergensi yang sangat cepat.
Demikianlah standar Spanning Tree atau 802 standar. 1D Spanning Tree telah
digantikan oleh versi yang lebih baru seperti Rapid
Spanning Tree dan Multiple Spanning Tree.
karena Spanning Tree sangat penting untuk sertifikasi CCNA serta
untuk penyebaran
nyata, saya akan memulai dengan versi
asli Spanning Tree 802. 1D dan kemudian kita akan membangun konsep-konsep
yang melihat topologi yang lebih kompleks dan versi lain dari Spanning Tree.