‫مرحبًا بعودتك.
‫عندما تحدثنا عن القوائم ، رأينا نوعًا خاصًا من الراهبات حيث لم ينتج عن بعض الأساليب التي نجحت في القوائم
‫أي شيء حقًا.
‫قاموا بتعديل القوائم في مكانها ، لكن ناتج كل ما كانوا يفعلونه كان هذا الشيء.
‫لا أحد.
‫تذكر كيف كان لدينا في إخراج هذه الراهبة؟
‫ماذا يعني ذلك؟
‫إذا كنت تتذكر ، فأنا لم أذكر شيئًا كنوع بيانات خاص موجود في Python ، ومعظم اللغات لديها شيء
‫مثل هذا لتمثيل غياب القيمة في بعض اللغات الأخرى التي ربما تكون قد سمعت بها
‫عن NULL ، وهو شيء آخر يمثل الغياب مرة أخرى ذات قيمة.
‫الآن ، لماذا هذا مفيد؟
‫حسنًا ، في الوقت الحالي ، من الصعب تصور ذلك حقًا.
‫سنرى أنه يتم استخدامه أكثر بكثير مع تقدمنا في الدورة التدريبية.
‫لكن يمكنني فعل شيء مثل لا يساوي لا شيء.
‫لنفترض ، على سبيل المثال ، أننا بدأنا للتو لعبة فيديو وفي لعبة الفيديو هذه لدينا أسلحة المستخدم.
‫ولكن عندما تبدأ اللعبة للتو ، لا توجد أسلحة يمتلكها المستخدم.
‫حسنًا ، في هذه الحالة ، قد نرغب في تخصيص الأسلحة المتغيرة.
‫ربما نستخدم هذا المتغير في الكود الخاص بنا ، لكننا نريد أيضًا أن نعرف أن هذا المستخدم ليس لديه بالفعل
‫أي أسلحة.
‫لا شيء.
‫إذن هذا هو بيثون صالح تمامًا.
‫إذا قمت بتشغيل هذا.
‫لم أحصل على شيء.
‫وسنستكشف هذا أكثر قليلاً خلال الدورة ، كما قلت.
‫لكن نأمل بهذه الطريقة ألا تخاف عندما تراها.
‫كما يوحي الاسم ، إنه لا شيء.