‫Bon retour, je pense que j'ai joué un peu avec la création de votre propre course d'arbitres,
‫mais sinon, ce n'est pas grave, car dans cette section, ce que nous allons faire maintenant, c'est voir comment nous pouvons
‫créer un course des arbitres.
‫Et donc dans la section précédente de la vidéo, nous avons créé certains de nos propres tableaux, un deux,
‫un trois, un un.
‫Et nous avons appris les différents attributs de ces tableaux.
‫Mais c'était très fastidieux de taper tous ces chiffres différents.
‫Voyons donc quelques moyens plus faciles pour commencer, nous le reverrons juste au cas où, un exemple de la façon
‫dont nous l'avons fait la première fois, député, Dr. Ray, nous l'avons dépassé.
‫Une liste de nombres.
‫Merveilleux.
‫Oh, nous allons y aller et imprimer des impressions.
‫Nous aurons un échantillon ici.
‫Cela va donc nous donner un tableau numpty à une dimension avec les éléments un, deux et trois.
‫Donc, si nous vérifions le type de données de ce tableau.
‫On y va.
‫Beau.
‫OK, maintenant, par exemple, et si nous voulions créer un empire qui était déjà rempli pour nous ?
‫Et si on ne voulait rien passer ici ?
‫Voyons comment vous pourriez le faire.
‫Faisons-en un froid et allons-y vides.
‫En fait, ce qui ne fonctionne pas.
‫Que pensez-vous que ce sera?
‫Eh bien, j'ai un petit truc que je peux vous montrer pour avoir un petit aperçu de ça.
‫Frappons Shift et les murs de tabulation étaient à l'intérieur des crochets.
‫Oh, qu'avons-nous ici, signature ENPI, les sombres, Chaib.
‫Doctoring renvoie un nouveau tableau de donner et de forme et de type rempli d'une fois beau, donc ce que fait le
‫changement dans TAB, rappelez-vous, sortira d'ici, reviendra si nous tapons n'importe quel type de fonction.
‫Alors, faites un point sur quelque chose de Brackett, nous avons mis un décalage dans l'onglet pendant que nous sommes à l'intérieur.
‫Ce que cela va dire à Dupere de faire, c'est d'ouvrir les fonctions de doctoring.
‫Cela nous donne donc des informations.
‫Donc, ces informations ici proviennent directement de la documentation de l'API.
‫Cela va nous dire ce que fait cette fonction, retourner un nouveau tableau de give et shape et type rempli de ceux, voyons ici les
‫paramètres, la forme et/ou la séquence d'événements e. g. deux trois.
‫Utilisons cet exemple à trois.
‫Maj et entrez.
‫D'accord, à quoi cela ressemble-t-il ?
‫Les uns le sont.
‫Un tableau rempli de uns, c'est exactement ce qu'il a dit, passez à l'onglet, retournez un nouveau tableau de donner et
‫de former et de type rempli de uns.
‫Et nous n'avons pas mis de texte ici, mais nous avons donné sa forme.
‫OK, regardons ici.
‫Une date de début.
‫C'est le flotteur de jour.
‫Donc, si nous utilisons un flotteur à peu près sûr, c'est le jour par défaut à la fois.
‫Maintenant, vous pourriez probablement constater que c'est un petit défi pour vous, c'est de découvrir quel est le
‫type de données par défaut en lisant la chaîne sombre.
‫Continuons.
‫Si nous avons coché le type de un, nous pouvons voir que c'est notre type de données et notre tableau magnifique et préféré.
‫Merveilleux.
‫Voyons maintenant.
‫Si nous voulions un autre tableau, mais pas avec des uns, nous en voulions un avec des zéros.
‫Empey Voyons voir et des zéros.
‫A-t-il ceci.
‫Oh, le doctoring retourne une nouvelle gamme de dons et de formes et de cravates remplies de zéros.
‫OK, faisons la même chose et vous ne faites pas de zéros.
‫Zéros.
‫Merveilleux.
‫D'accord.
‫Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi en voudriez-vous un ?
‫Pourquoi voudriez-vous des zéros ?
‫Eh bien, dans ce cas, vous pouvez imaginer que les zéros sont un peu comme un tableau d'espaces réservés.
‫Peut-être que dans l'apprentissage automatique, vous voulez remplir un tableau avec des données initiales ou des données que vous ne connaissez pas encore.
‫Vous créez donc les zéros juste pour déterminer les formes des données avec lesquelles vous travaillez.
‫Ainsi, avant même d'implémenter des données, vous pouvez vous assurer que vos formes sont alignées en utilisant des tableaux remplis
‫de zéros.
‫Mais continuons.
‫Voyons comment nous pourrions créer quelques types de tableaux différents.
‫Allons-y.
‫Un tableau de plages est égal à NP point une plage.
‫Voyons un changement dans l'onglet.
‫C'est ce que nous pratiquons en ce moment.
‫Renvoie des valeurs régulièrement espacées dans un intervalle donné.
‫Commencez, arrêtez, marchez.
‫OK, jetons un coup d'oeil.
‫Hmmm, commencez, non, arrêtez, pas de pas, non, essayons, en cas de doute, essayez toujours zéro, 10, deux.
‫Maintenant, cela va être début, arrêt, étape.
‫Que pensons-nous que cela va revenir?
‫Jetons un coup d'œil, Ranger Ray.
‫Oh, donc ça va commencer à zéro zéro, ça va s'arrêter à dix, mais ça va
‫augmenter de deux zéro deux quatre six huit.
‫Merveilleux.
‫Continuons d'avancer.
‫Allons au hasard.
‫D'accord.
‫Et si on ne savait pas quels nombres ?
‫Nous voulons juste qu'un arbitre remplisse un tableau plein d'informations aléatoires pour nous et que le aléatoire
‫fasse un décalage int aléatoire.
‫Entraînons-nous.
‫Doctoring a couru bas, les soupirs élevés renvoient des Antigua aléatoires de bas en haut exclusifs, OK, renvoient Antigua à partir de la
‫distribution uniforme discrète des paramètres de jour spécifiés, un faible int ou un tableau d'ints, un
‫int élevé ou un tableau comme la taille facultative des INT.
‫OK, alors allons à zéro 10 taille trois par cinq.
‫Que pensez-vous que cela va revenir?
‫Jetons un coup d'œil, tableau aléatoire.
‫La taille n'est pas définie.
‫Qu'avons-nous fait de mal ici ?
‫Nous n'avons pas dit taille égale.
‫Merveilleux.
‫Donc, ce que cela est fait, ils verront ce que la chaîne réelle renvoie
‫des tigres aléatoires de bas, c'est notre bas zéro bas, inclus à haut exclusif 10 de taille, trois par cinq.
‫Alors maintenant, si nous choisissons une taille de tableau aléatoire, nous en avons 15, mais nous voulons une forme de tableau aléatoire.
‫Trois, cinq, merveilleux, et nous pouvons voir que dans notre trajet, le minimum est de zéro et le maximum est de 10.
‫Merveilleux.
‫Voyons une autre façon de créer des tableaux aléatoires.
‫Nombre aléatoire aléatoire PI a plusieurs manières différentes de créer des tableaux aléatoires.
‫Pas besoin de tous les connaître.
‫Passons maintenant au point aléatoire aléatoire.
‫Qu'est-ce que cela fait?
‫Shift tab renvoie des flottants aléatoires dans l'intervalle à moitié ouvert zéro un.
‫Cela va donc revenir et cela prend une taille de paramètre.
‫Enregistrons ceci dans un tableau aléatoire dans.
‫Et puis nous voulons lui montrer un tableau aléatoire, deux merveilleux tableaux aléatoires pour vérifier la forme.
‫Forme.
‫Et voilà, la forme est cinq et trois, magnifique, ce qui signifie que ce sont toujours des lignes, puis des colonnes.
‫Donc cinq lignes, trois colonnes, une, deux, trois, quatre, cinq, trois colonnes.
‫Et si nous vérifions cela, ce sera entre l'intervalle zéro et un.
‫Merveilleux.
‫Vous avez un tableau aléatoire et voyons-en un de plus.
‫Nous voulons donc un tableau aléatoire trois.
‫Maintenant, c'est là qu'un arbitre peut devenir un peu déroutant, c'est que ces points aléatoires ou aléatoires
‫et les points aléatoires cinq trois font des choses très similaires.
‫Hmm.
‫Onglet de décalage Wigo aléatoire et aléatoire, nous pouvons voir ce que le médecin dit ici, renvoyer des valeurs sous une forme donnée.
‫C'est donc ce que j'ai fait après DS et Daewon, donc la dimension zéro vaut cinq et la dimension un vaut trois.
‫Rappelez-vous, va toujours mentionner un zéro dimensionné.
‫Si nous revenons à l'anatomie de notre tableau numpty, l'axe zéro est le même que le zéro dimensionné qui est ici
‫et l'accès un revient à mentionner celui qui est une colonne ici.
‫Merveilleux.
‫Maintenant, la chose que vous devez savoir sur les nombres aléatoires dans numpties, ils ne sont pas réellement aléatoires.
‫Ils ont défini avec quelque chose appelé une graine aléatoire par une graine aléatoire.
‫Qu'est-ce que cela pourrait signifier?
‫Ce sont des nombres pseudo-aléatoires, des nombres pseudo-aléatoires.
‫Nous verrons cela dans la prochaine vidéo.
‫Mais c'est un concept important à retenir à l'avenir, c'est que lorsque l'empire génère des nombres
‫aléatoires, ce sont en fait des nombres pseudo-aléatoires.
‫Alors faites une petite pause.
‫Essayez de vous entraîner à créer certains de vos propres tableaux aléatoires en utilisant le random ou le freined.
‫Jetez un œil aux cordes en appuyant sur la touche shift.
‫Et puis dans la vidéo suivante, nous examinerons la graine aléatoire MPLX et verrons comment nous pouvons générer
‫des nombres aléatoires non aléatoires.