‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫ตอนนี้เรากำลังจะก้าวขึ้นไปอีกขั้น
‫เราจะเห็นพลังเต็มที่ของแผนที่
‫พล็อต lib.
‫วิธีการเชิงวัตถุ
‫เราจะต่อยอดจากสิ่งที่เราได้ทำที่นี่
‫ดังนั้นเราจึงได้สร้างโรคหัวใจและระดับคอเลสเตอรอลนี้ขึ้นด้วยกรอบข้อมูลที่มีอายุมากกว่าห้าสิบของเรา
‫แต่ตอนนี้ เราจะเพิ่มโครงเรื่องย่อยลงไป เพื่อให้เห็นภาพระดับคอเลสเตอรอล และเราอาจใช้กรอบข้อมูลมากกว่า
‫50 เฟรมที่นี่ เพื่อที่เราจะได้ไม่ต้องเลื่อนขึ้น
‫เราจะรวมสิ่งนั้นกับเพื่อนการกระทำซึ่งฉันไม่แน่ใจว่าฉันกำลังออกเสียงอย่างนั้นหรือไม่ไม่ว่าจะล้มเหลวซึ่งร้อนแรงที่สุดใช่ไหม?
‫เราอยากได้โครงเรื่องย่อยที่เรามีคอเลสเตอรอลและตกลง h บนแกน y แต่ทั้งคู่จะมีอายุเท่ากับแกน
‫x
‫ลองดูว่าในการดำเนินการ
‫เราต้องการให้เราสลับแผนย่อยของอายุการโทรนี้
‫พวกเขาจะกัดสวยงาม
‫คือเราอยากไปที่นี่
‫เราจะสร้างสิ่งนี้ขึ้นมาใหม่
‫เราสามารถคัดลอกและวางรหัสนี้
‫แต่เราต้องการฝึกเขียนตั้งแต่เริ่มต้น ดังนั้นเรามาดูแบบเต็มกำลังกัน
‫เราต้องการใช้วิธีเชิงวัตถุ
‫ถ้าคุณได้ลองสร้างแผนย่อยด้วยตัวเองแล้ว วิธีนี้เป็นวิธีที่คุณอาจเคยใช้
‫แต่ถ้าไม่ใช่ นี่คือวิธีที่ฉันจะสร้างพล็อตย่อยของสองคนนี้
‫จำไว้ เราต้องการสองแกนที่ต่างกัน
‫ดังนั้นรูปขวาน ศูนย์และขวาน
‫นี่จะเป็นการกระทำที่หนึ่ง
‫เราจะไปที่นั่น.
‫สิ่งที่กำลังพูดคือตอนนี้ เรากำลังสร้างร่างเดียว แต่มันจะมีสองแกนบนนั้น
‫โปรดจำไว้ว่า แกนอยู่ที่นี่ Y และ X ซึ่งคุณสามารถเพิ่มข้อมูลได้
‫ลองใช้ผู้บังคับบัญชาคนเดิมก่อนโครงเรื่องย่อย และเราต้องการสิ้นสุดแถว เท่ากับเราต้องการให้ของนิโคลเป็นหนึ่ง
‫ขนาดร่างก่อนหน้านี้ของเราคือสิบและหก
‫แต่มาทำสีแทนและผิวแทนกันดีกว่า ดูสิว่าหน้าตาเป็นอย่างไร
‫และตอนนี้เราต้องการเพิ่มข้อมูลไปที่ X ศูนย์
‫อันที่จริง, ลองดูว่านี่เป็นอย่างไรก่อนที่เราจะพล็อต.
‫ขนาดมะเดื่อ oop.
‫ลืมความเท่าเทียมกันที่นั่น
‫สวยงาม.
‫ตอนนี้ฉันมีผืนผ้าใบเปล่าสองผืนที่จะเริ่มเพิ่มข้อมูลของเราที่นี่
‫ดังนั้นเราจึงต้องการเพิ่มข้อมูลเพื่อเข้าถึงศูนย์ ซึ่งเป็นข้อมูลนี้ที่นี่
‫มันก็จะเหมือนกับเมื่อก่อนเป๊ะๆ
‫เราจะทำสิ่งนี้
‫ตอนนี้เราจะเพิ่มข้อมูลบางอย่างใน Axis Zero เหมือนกับที่เราทำที่นี่
‫เราจะทำสิ่งที่คล้ายคลึงกันนี้
‫แต่อีกครั้ง เราไม่ได้คัดลอกและวาง
‫เราจะทำมันตั้งแต่เริ่มต้น
‫เราต้องการ scatter เท่ากับ x ศูนย์จุดกระจาย และเราจะไป X จะเท่ากับคอลัมน์มากกว่า 50 หน้า
‫Y เท่ากับ 50
‫และนี่จะเป็นเพียงคอลัมน์หลักประกัน
‫สวยงาม.
‫แล้วเราจะไปดูอีควิกัน
‫เราจะระบายสีด้วยคอลัมน์ศูนย์ 50 เป้าหมาย
‫ทีนี้มาดูกันว่าหน้าตาเป็นอย่างไร
‫สวยงาม.
‫เราเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน ดังนั้นกำหนดค่า x ศูนย์และเราต้องการที่จะไป x ชุดจุดศูนย์และเราต้องการเพิ่มชื่อ
‫นี่จะเป็นโรคหัวใจและระดับคอเลสเตอรอล
‫มหัศจรรย์.
‫แล้วเราก็อยากได้ฉลาก X ที่กำลังจะแก่ แล้วเราก็อยากได้ฉลาก Y ซึ่งจะเป็นโคเลสเตอรอล
‫ไม่มีอะไรใหม่ที่นี่
‫เราเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน แต่ตอนนี้มันอยู่บนแกนศูนย์เท่านั้น ซึ่งน่าทึ่งมาก
‫บางทีเราเพิ่ม
‫เพิ่มคำอธิบายให้ขวานศูนย์
‫รหัสเดียวกับ คห.40 ตำนานกระจัดกระจาย
‫ไม่ใช่องค์ประกอบในตำนาน
‫จากนั้นเราจะไปที่เป้าหมายของ Title Eagle
‫สวยงาม.
‫เรามีอะไรบนนี้?
‫เรามีสายหลัก นั่นคือสิ่งที่เราทำกับสายได้
‫ดังนั้นเพิ่มเส้นค่าเฉลี่ย
‫เราก็แค่จำลองพล็อตที่เราเคยทำมาก่อน
‫เส้นศูนย์จุด x สูง อุบัติเหตุ
‫ตอนนี้เราต้องผ่านแต่ละบรรทัดของ y
‫ดังนั้นเราจึงต้องการมากกว่า 50
‫มันจะเป็นคอเลสเตอรอล
‫ดังนั้นเราจะทำทุกอย่าง
‫Dot main แล้วเราจะเพิ่มลักษณะเส้นเป็น
‫แดช.
‫และนั่น
‫ควรจะเป็น.
‫พล็อตเดียวกันเช่นกันที่เรามีด้านบน
‫แต่ตอนนี้มันอยู่ในแผนย่อย
‫ดังนั้น.
‫ฉันต้องการท้าทายคุณก่อนที่เราจะผ่านมันไปได้
‫ดูว่าคุณสามารถทำซ้ำสิ่งที่เราทำที่นี่ได้หรือไม่
‫แต่ด้วยคอลัมน์ Fell Ash แทนที่จะเป็นคอลัมน์คอเลสเตอรอลในแผนย่อยนี้
‫เราจะให้เวลาคุณสักครู่
‫เอาล่ะ ถ้าคุณได้ไป
‫ทั้งหมดดี.
‫ถ้าไม่ก็ผ่านมันไปเถอะ
‫ตอนนี้เราต้องการเพิ่มข้อมูลไปยัง X หนึ่ง เพราะจำไว้ว่า เรามี x หนึ่งบนนี้
‫ยอดเยี่ยม.
‫แบบเดียวกับที่เราทำมาก่อน
‫แต่คราวนี้ สิ่งที่เราจะทำคือเปลี่ยนจาก x ศูนย์เป็น x หนึ่ง
‫และแน่นอนว่าคอลัมน์จะแตกต่างกัน
‫ข้อมูลทั้งหมดที่เราใช้จะแตกต่างกันเล็กน้อย
‫ในกรณีนี้ มันคือ X หนึ่งตัว
‫X ยังคงเป็นคอลัมน์อายุ
‫สิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงคือสิ่งที่อยู่บนแกน Y
‫ดังนั้นเราจึงมีมากกว่า 50
‫พวกเขาจะสลัก
‫ปลอกคอที่ยอดเยี่ยมจะเหมือนเดิมเพราะเรามุ่งเน้นไปที่ตัวแปรเป้าหมายของเรา ซึ่งก็คือไม่ว่าผู้ป่วยจะเป็นโรคหัวใจหรือไม่
‫ดังนั้นเราจึงไป
‫เรามาดูกันว่าสิ่งนี้มีลักษณะอย่างไร
‫ตกลง.
‫ดังนั้นเราจึงเริ่มที่จะไปที่ไหนสักแห่งในขณะนี้
‫เรามีข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการเข้าถึงทั้งสองของเรา
‫มาปรับแต่งมันเหมือนกับที่เราทำกับ Access Zero กันเถอะ
‫ผมจะทำแบบนั้นกับชุดจุด x1x1
‫มาเพิ่มชื่อเรื่องกันเถอะ
‫ชื่อ.
‫อันนี้จะเป็นโรคหัวใจและหัวใจสูงสุด
‫ใช่ไหม
‫มหัศจรรย์.
‫จากนั้นเราจะไปที่ X label สามารถจดจำสิ่งที่เป็นเพียงอายุเพราะเรากำลังใช้คอลัมน์เดียวกันสำหรับ
‫X ตอนนี้ป้ายกำกับ Y นี่จะเป็นเถ้าแฟลช
‫ดังนั้นเราจะใส่ Max Hot ลงไปจริง ๆ เพราะเราต้องการให้มันสื่อสารกันมากกว่าแค่หลุดออกมา
‫ดังนั้น ถ้ามีใครเข้ามาดูโครงเรื่องของเราแล้วไม่รู้ว่า Flash หมายถึงอะไร พวกเขาจะรู้
‫หมายถึงอัตราการเต้นของหัวใจสูงสุด
‫OC เริ่มคืบหน้าแล้ว
‫เรายังมีอีกสองสามสิ่งที่ต้องทำ
‫เราต้องการชุดที่คล้ายกันกับสิ่งที่เรามีที่นี่
‫มาเพิ่มตำนานให้ขวานหนึ่งขวานหนึ่งตำนานเข็มขัด
‫อีกครั้ง เรากำลังสร้างพล็อตที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกันที่นี่กับแผนย่อยที่เรากำลังสร้าง
‫ดังนั้นทั้งสองจึงค่อนข้างคล้ายกัน
‫อย่างที่คุณเคยเห็นมาก่อน คุณสามารถมี scatterplot ตรงนี้ และคุณสามารถมี histogram ตรงนี้หรืออะไรประมาณนั้น
‫แต่เราแค่ใช้สิ่งนี้เป็นตัวอย่าง
‫ดังนั้นชื่อเรื่องจึงเท่ากับเป้าหมายที่ 1 ถึง 4
‫เราจะเพิ่มสายหลักด้วย
‫ดังนั้น x หนึ่งดอท x เส้นอายุ ตอนนี้เราจะระบายสีมันโดยที่ Y จะเป็นคราวนี้แทนที่จะเป็นโคเลสเตอรอล
‫มันจะจับคู่ 1 ถึง 4 จุดหลัก แล้วตามด้วยลักษณะเส้น
‫เราจะเก็บมันไว้กับเส้นประที่น่าเชื่อถือของเรา จากนั้นเราจะเพิ่มเครื่องหมายอัฒภาคที่นี่แล้วมาดูกัน
‫เราทำอะไรผิดพลาดไป?
‫เราได้รับบรรทัดข้อผิดพลาด
‫2D ไม่มีรูปแบบเส้นคุณสมบัติ
‫นี่เป็นการพิมพ์ผิดแบบคลาสสิกทุกที่
‫ไปเลย.
‫ทำผิดก็ไม่เป็นไร จริงไหม?
‫คุณจะไม่พิมพ์รหัสทั้งหมดอย่างถูกต้องทุกครั้ง
‫ครั้งแรก.
‫สวยงาม.
‫นี่เริ่มจะดูดีมากแล้ว
‫ตกลง.
‫ที่เราเริ่มเห็น เรามีป้ายกำกับอายุ x ตรงนี้ แต่นี่ก็อายุด้วย บางทีเราอาจบอกให้พวกเขาแชร์
‫x ได้
‫มาดูกันเลย
‫เราจะเพิ่มได้ที่ไหน
‫บางทีฉันเคยมาที่นี่
‫ฉันต้องการแบ่งปัน x
‫ดังนั้นส่วนแบ่ง x เท่ากับจริง
‫แต่ตอนนี้ เราสามารถลบป้ายกำกับนี้บนแกนศูนย์ได้แล้ว
‫แล้วนี่จะทำอย่างไรถ้าเราใส่ส่วนแบ่ง x เท่ากับจริง?
‫คุณคิดอย่างไร?
‫เราจะไปที่นั่น.
‫สิ่งที่ทำคือมันกำลังบอกให้โครงของเราไปว่าแผนย่อยของเราตรงนี้มีค่า X เท่ากัน
‫ดังนั้นเราจึงไม่ต้องใส่ฉลากอายุไว้ที่นั่น
‫บางทีคุณอาจจะเก็บไว้ในนั้นอีกสักหน่อย
‫ดังนั้นจึงสื่อสารกันมากขึ้น
‫นั่นเป็นวิธีหนึ่งที่คุณสามารถเริ่มทำความสะอาดแปลงของคุณได้
‫และตอนนี้สิ่งที่เราสามารถทำได้คือเพิ่มชื่อให้กับสิ่งโดยรวมนี้
‫ดังนั้นเราจึงมีแผนย่อยทั้งสอง ชื่อเรื่อง แต่เราอาจต้องการชื่อเรื่อง ตัวเลขทั้งหมด
‫มาดูกันว่าเราทำอย่างไร
‫เพิ่มชื่อให้กับรูป
‫นี่คือรูป เพราะจำไว้ว่า เราได้สร้างตัวเลข และเราได้เพิ่มข้อมูลและการปรับแต่งการเข้าถึง
‫แต่ตอนนี้ เราต้องการเริ่มเข้าถึงรูปนั้นโดยตรง ซึ่งก็คือสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินขนาดใหญ่บนแผนผัง lib anatomy
‫ของเรา
‫เราเติมสองสิ่งนี้และแผนย่อยของเรา
‫ตอนนี้เราต้องการตั้งชื่อภาพของเราเพื่อให้เราทำได้ด้วย fig dot sup ซึ่งย่อมาจาก I think
‫it ย่อมาจาก Super Title
‫ฉันไม่รู้ว่า SUP ย่อมาจากอะไร
‫รู้แค่ว่าซับแล้วเราก็เป็นโรคหัวใจ
‫วิเคราะห์และเราจะสร้างขนาดตัวอักษร
‫เราต้องการให้มีขนาดตัวอักษรค่อนข้างใหญ่และมีน้ำหนักตัวอักษรเป็นตัวหนา
‫เราจะใส่เครื่องหมายอัฒภาคต่อท้าย
‫สวยงาม.
‫ดูนี่สิ.
‫บางทีเราอาจต้องซูมออกเล็กน้อยเพื่อให้เห็นทุกอย่างในครั้งเดียว
‫เราจะไปที่นั่น.
‫รู้ไหม คุณเริ่มเห็นว่าหน้าตาเป็นอย่างไร
‫โปรดจำไว้ว่า ในตอนเริ่มต้นของการบรรยายแนวคิด เราได้ดูกายวิภาคของแผนภาพแผนที่แบบสด
‫เราดูพล็อตเรื่องนั้นแล้วมันค่อนข้างซับซ้อน
‫มีเรื่องมากมายเกิดขึ้น
‫สิ่งที่คุณทำคือคุณทำตามและสร้างสิ่งที่คล้ายคลึงกันมาก
‫สิ่งที่เราจะทำในวิดีโอหน้าคือจัดรูปแบบให้ดีขึ้นอีกนิด
‫เลยแก้สีบางส่วน
‫สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือดูเหมือนว่าโค้ดจำนวนมากที่นี่
‫มันเป็นจริง
‫เรามี.
‫มีรหัส 25, 30 บรรทัด
‫แต่สิ่งที่เราทำคือเราได้สร้างตัวเลขนี้ตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้เมธอด lib พล็อตแผนที่แบบออบเจ็กต์
‫และตอนนี้สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นพล็อตเรื่องที่ซับซ้อนและซับซ้อนมากในตอนนี้
‫จริงๆแล้วมันค่อนข้างง่ายใช่มั้ย?
‫คุณสร้างร่าง คุณสร้างการเข้าถึงสองสามอย่าง คุณเพิ่มข้อมูลในการเข้าถึง คุณเพิ่มการปรับแต่งบางอย่าง
‫เช่น ชื่อและคำอธิบาย และเส้นแนวนอน และคุณเริ่มได้รับสิ่งที่มีลักษณะเช่นนี้
‫นี่คือสิ่งที่คุณสามารถสาธิตหรือแสดงให้เพื่อนร่วมงานของคุณในการนำเสนอได้ อะไรทำนองนั้น
‫ตอนนี้คุณเริ่มเห็นว่าการพล็อตแผนที่มีประสิทธิภาพ lib ของ API เชิงวัตถุนั้นมีประสิทธิภาพเพียงใด
‫เอาล่ะ มาสรุปวิดีโอนี้กัน ฝึกสร้างพล็อตย่อยของคุณเองโดยไม่กระจาย ลองใช้ฮิสโตแกรมและอาจเป็นกราฟแท่ง
‫คุณสามารถทำได้ในรูปเดียวกันหรือไม่?
‫มิฉะนั้น พบกันใหม่ในวิดีโอหน้า และเราจะเรียนรู้การปรับแต่งเพิ่มเติมเล็กน้อยของโครงเรื่องเหล่านี้