‫حسنًا.
‫لذلك رأينا كيفية إنشاء مخطط معقد تمامًا ، ولكن من حيث التخصيص ، لقد قمنا بنوع من الزجاج فوق
‫هذه المعلمات المحددة والعنوان وعلامة X وعلامة y أم لا.
‫إذن ما سنفعله الآن هو إلقاء نظرة على تخصيص المخططات بشكل أكثر تعمقًا.
‫وبنهاية هذا الفيديو ، ربما الفيديو التالي ، سنقوم بتكرار أو تحويل هذه الحبكة إلى شيء
‫يبدو تمامًا مثل الذي لدينا هنا.
‫لذا فإن البيانات لا تزال هي نفسها ، ولكن يمكنك أن ترى نوعًا ما أن هناك نمطًا
‫مختلفًا من حيث خط اللون وأن النص فقط مختلف قليلاً.
‫الخط ، المحاور مختلفة قليلاً.
‫لذلك دعونا ندخله أ.
‫إذن ما سنفعله أولاً هو إلقاء نظرة على بعض الأنماط المختلفة لمخطط الخريطة.
‫لذا فإن الشيء الجميل في map plot lib هو أنه مرة أخرى ، أحد معلماته الأخرى القابلة للتخصيص هو نمط الحبكة
‫التي تستخدمها.
‫لذلك إذا كان النمط الافتراضي ، وهو ما نستخدمه الآن نوعًا ما ، لا يبدو تمامًا كما تريد
‫، فيمكنك تجربة أنماط مختلفة أخرى.
‫فلننزل هنا.
‫اصنع قسمًا صغيرًا لتخصيص مخطط الخريطة ومؤامرة lib والحصول على الأناقة.
‫نعم ، هذا ما سنفعله.
‫نحن نصبح أكثر أناقة.
‫انظر إلى الأنماط المختلفة المتاحة.
‫الآن ما سيفعله هذا هو إذا قمنا بتسمية نقطة نمط PLT المتاحة ، فسيخبرنا نوع الأنماط التي توفرها
‫Matt Plot Lib لنا الآن افتراضيًا ، عن طريق استيراد مخطط lib مباشرة في الأعلى ، إعادة استخدام
‫النمط الافتراضي.
‫ولكن كما ترى ، هناك حوالي 20 أسلوبًا آخر.
‫يمكنك استخدامه.
‫لذلك دعونا نجرب بعضًا منها.
‫لكن أولاً ، نذكر أنفسنا بالشكل الذي يبدو عليه النمط الافتراضي.
‫بهذه الطريقة يمكننا المقارنة ومعرفة أيهما نفضله أكثر.
‫لأنني جربت عددًا قليلاً من هؤلاء وأنا أعرف نوعًا ما الذي يعجبني.
‫ولكن مرة أخرى ، سوف يعود الأمر إلى التفضيل الشخصي لنوع الأسلوب الذي تريد استخدامه.
‫لذلك هذا هو النمط الافتراضي.
‫نحن نخطط لإطار بيانات مبيعات السيارات الذي رأيناه عدة مرات الآن.
‫لذا فإن مبيعات السيارات لا تتجه إلى هذا الحد.
‫مبيعات السيارات ، إطار بيانات مبيعات السيارات.
‫نرسم عمود السعر.
‫لدي رسم بياني خطي جميل هناك.
‫الآن هذا جيد جدًا من تلقاء نفسه.
‫لذلك دعونا نلقي نظرة ربما نريد استخدام نمط PLT الذي لا تستخدمه وسأختار الشبكة البيضاء المنقولة
‫بحراً.
‫دعونا نرى كيف يبدو ذلك.
‫سنتحدث عن ذلك في Seabourn White Grid.
‫رائع.
‫لذلك سيؤدي ذلك إلى تحديث نمط مخطط libs للخريطة داخليًا.
‫لذا إذا أطلقنا على نفس الحبكة التي استخدمناها من قبل ، مخطط نقطة السعر ، وضعنا فاصلة منقوطة في النهاية ، انظر كيف تبدو مختلفة
‫قليلاً.
‫الآن لدينا بعض خطوط الشبكة هنا.
‫لدينا فجوة صغيرة هنا.
‫ربما يكون حد الوصول أعلى قليلاً للمحور ص.
‫ولكن بشكل عام هو نفسه تمامًا مثل نمط مخطط lib الافتراضي للخريطة.
‫الآن مرة أخرى ، قد تعتقد أن النمط الافتراضي لخريطة الخريطة lib مثالي لاحتياجاتك ، ولا بأس
‫بذلك.
‫نحن نمر بهذه الأساليب المختلفة ، أليس كذلك؟
‫لأنني أريدك أن تفهم مدى قابلية تخصيص هذه المؤامرات.
‫دعنا نجرب استخدام نمط حبكة آخر ، وهذه المرة قد نستخدم فقط الافتراضي.
‫سيبورن إذا صعدنا إلى هنا.
‫بحرا من تلقاء نفسها.
‫الآن Seaborne هي مكتبة أخرى متداخلة مبنية على خريطة lib.
‫والآن نذهب إلى سعر بيع السيارات.
‫حبكة.
‫رائع.
‫لذا الآن نوعا ما مختلفة نوعا ما.
‫إذن هذه شبكة بيضاء.
‫إذن لدينا خلفية بيضاء تبدو منطقية نوعًا ما.
‫لكن نمط Seabourn الافتراضي له هذه الخلفية الرمادية.
‫لكن مرة أخرى ، ما زلنا نرسم نفس البيانات بالضبط ، فقط نمزج الأسلوب ، نخلط الألوان.
‫لماذا لا نجرب نوعًا آخر من الحبكة سيكون مخطط مبيعات السيارات.
‫الآن بعد أن تم تعيين النمط على Seabourn.
‫ماذا لو نتحقق من كاميرا عداد المسافات ثم دعنا نذهب.
‫عداد المسافات مقابل السعر.
‫لقد رأينا هذه المؤامرة في مكان ما من قبل.
‫نوع يساوي سيجعلها مخطط مبعثر.
‫هناك نذهب.
‫إنه مختلف قليلاً عن مخطط التشتت الأصلي الذي رأيناه من قبل.
‫قد يبدو هذا أفضل بالنسبة لك.
‫أنا شخصيا أفضل.
‫النمط البحري.
‫لذلك قد أقوم بتشغيل هذا السطر من التعليمات البرمجية عندما أقوم بتشغيل دفتر ملاحظات جديد.
‫لذا قم بتشغيله مباشرة في الجزء العلوي تحت خريطتي.
‫ارسم الموانئ الليبية فقط للتأكد من أن جميع قطع الأراضي الخاصة بي على طراز Seabourn.
‫لذلك سنحفظ ذلك هناك.
‫هذه عادة جيدة أخرى هي مجرد ضرب الأوامر أو التحكم في كثير من الأحيان باستخدام أجهزة الكمبيوتر المحمولة
‫الخاصة بك.
‫وقد نستخدم حبكة أخرى فقط لأسلوب مؤامرة الحظ الجيد.
‫هذه المرة سنستخدم مخطط g g ، الموجود في الأعلى هنا.
‫مؤامرة G g هي نوع مختلف من الأسلوب.
‫إذن ما هو الرسم البياني للسعر مرة أخرى؟
‫مخطط نقطة السعر.
‫هناك نذهب.
‫والآن لدينا القليل من اللون الرمادي الكريمي المختلف.
‫لا أعرف كيف ستصف هذا اللون ، لكن الخط تغير بالتأكيد إلى اللون الأحمر.
‫كما ترى ، تأتي Seaborne نوعًا ما مع بعض عناوين الوصول افتراضيًا ، في حين أن هذه لا تحتوي عليها.
‫تمام.
‫الآن ، هذه بعض المؤامرات ذات المظهر الجميل ، والآن رأينا كيفية تغيير النمط.
‫ماذا عن العناوين؟
‫الأسطورة والفؤوس؟
‫مثل هذا ليس لديه أي.
‫إنه يحتوي فقط على أرقام على كلا المحورين.
‫إذا كانت الحبكة تساوي ألف كلمة ، فإن إضافة المزيد لا يمكن أن يضر.
‫حق؟
‫لذلك دعونا نفعل ذلك.
‫سوف نذهب.
‫سنقوم بإنشاء بعض البيانات الوهمية.
‫قم بإنشاء بعض البيانات x يساوي.
‫لقد رأينا هذا من قبل.
‫Num part dot rand n وسنختار عشرة من أجلها.
‫هناك نذهب.
‫لدينا مجموعة.
‫إنهم رائعون.
‫الآن سنضع ذلك في إطار بيانات.
‫لقد أنشأنا إطار بيانات مثل هذا من قبل ، لكننا سنمارس فقط ، ونتدرب ، ونتدرب ، ونعيد صياغة
‫بعض الأشياء التي قمنا بها بالفعل.
‫بهذه الطريقة يبدأون في الغرق في الذاكرة أكثر قليلاً.
‫ج د رائع.
‫الآن ، يجب أن يعطينا هذا إطار بيانات.
‫نعم.
‫أربعة أعمدة ، عشرة صفوف من بعض الأرقام العشوائية.
‫جميلة.
‫والآن سنقوم بإنشاء مخطط بسيط.
‫الآن هذا.
‫سنستخدم PI plot API لأننا نريد فقط إنشاء قطعة أرض بسرعة.
‫إذا كنت ترغب في إنشاء شيء أكثر عمقًا كما فعلنا هنا.
‫أين هي؟
‫هناك.
‫ربما تستخدم واجهة برمجة تطبيقات موجهة للكائن ، ولكن نظرًا لأننا نقوم ببعض المخططات السريعة والقذرة في الوقت
‫الحالي ، فسنستخدم الحبكة مباشرة من إطار بيانات PANDAS مع واجهة برمجة تطبيقات PY plot.
‫لذا كوند يساوي شريط.
‫ثم نلقي نظرة على نوع x.
‫جميلة.
‫إذن هذا رسم بياني شريطي أنشأناه للتو من إطار البيانات هذا هنا.
‫لدينا بعض القيم السلبية والإيجابية ، وألوان مختلفة للأعمدة المختلفة وكلها
‫منطقية.
‫والآن سنقوم بتخصيص قطعة الأرض الخاصة بنا.
‫مع هذه الطريقة المحددة.
‫إذن لدينا X ، نعيد كتابته x حتى نتمكن من رؤيته في خلية واحدة.
‫نوع قطعة الأرض يساوي شريط.
‫رائع.
‫والآن نريد إضافة بعض التسميات والعنوان.
‫لذلك نريد تعيين AX وحصلنا على اللقب.
‫لذا كما يمكنك أن تخمن على الأرجح ، سيؤدي هذا إلى تعيين الرسم البياني لشريط العنوان العشوائي من DataFrame.
‫رائع.
‫لقد كتبت الرسم البياني بشكل رهيب.
‫هذا صحيح.
‫هناك نذهب.
‫ثم ضمن هذه المجموعة ، تحتوي المجموعة على بعض المعلمات هنا.
‫لذلك نذهب علامة التبويب التحول.
‫أوه ، ها نحن ذا.
‫مفتاح Shift Keyword args.
‫لذلك من المحتمل أن يكون هذا واحدًا آخر.
‫ربما تريد النظر في الوثائق للبدء في اكتشاف جميع أنواع التخصيصات المختلفة التي يمكنك إضافتها
‫إليها.
‫لكننا سننتقل فقط إلى العناصر الرئيسية ، وهي العنوان X التسمية و Y التسمية.
‫من الحد الأدنى الذي تريده في أي قطعة أو شخصية تقوم بإنشائها ، أليس كذلك؟
‫تريد أن تعرف ما هو على المحور س وتريد أن تعرف ما هو على المحور ص بدلاً من مجرد
‫الحصول على أرقام ، ورقم الصف ، والأرقام العشوائية ، والعناوين البسيطة ، وبعد ذلك سنجعل وسيلة الإيضاح مرئية.
‫الآن ، هذا نوع من الارتباك لأن الأسطورة مرئية بالفعل.
‫ولكن إذا لم تكن مرئية ، فإن بعض المؤامرات تحتوي بالفعل على أسطورة مضمنة بالفعل.
‫لذا يمكنك استخدام وسيلة إيضاح نقطة الفأس هذه ، وتعيينها مرئيًا ثم تعيينها على أنها صحيحة ، والتي لن تغير حقًا لدينا
‫لأنها مرئية بالفعل.
‫لكن دعنا نرى ما سيحدث.
‫ماذا لدينا هنا؟
‫نقطة الوصول ليس لها سند ملكية.
‫أوه.
‫خطأ مطبعي آخر.
‫هناك نذهب.
‫رائع.
‫الآن لدينا نفس المؤامرة بالضبط كما في الأعلى هنا ، لكننا الآن استخدمنا طريقة
‫مجموعة لإضافة تسمية وصول على Y و X والعنوان.
‫لذلك بدأ هذا يبدو أكثر تواصلاً هناك.
‫فى الحال.
‫ماذا لو كان النمط الذي نستخدمه لا يتناسب تمامًا مع الحبكة التي نحاول صنعها؟
‫هذا ما سننظر إليه على الأرجح في الفيديو التالي.
‫سنقوم بتغيير النمط ضمن نمط محدد.
‫لذلك إذا كان هذا يبدو محيرًا بعض الشيء ، فلا تقلق.
‫سنستعرضها في الفيديو التالي.
‫ولكن في غضون ذلك ، حاول إنشاء بعض المخططات الخاصة بك باستخدام أسلوب الحبكة ، واستخدمها واختر واحدة من هذه القائمة وابدأ
‫في التعرف على الشكل الذي تبدو عليه الأنماط المختلفة.
‫ربما يكون المفضل لدي هو Seabourn أو Seabourn White Grid.
‫لدى Seabourn بشكل عام بعض الأساليب الرائعة هنا.
‫حسنًا ، لنأخذ استراحة صغيرة.
‫اكتب بعض الرموز المخصصة ، وسأراكم قريبًا.