‫เอาล่ะ
‫เราจึงได้เห็นวิธีสร้างพล็อตที่ค่อนข้างซับซ้อนแล้ว แต่ในแง่ของการปรับแต่ง เราได้พิจารณาพารามิเตอร์และชื่อชุดเหล่านี้แล้ว
‫และป้ายกำกับ X และป้ายกำกับ y หรือไม่
‫สิ่งที่เราจะทำตอนนี้คือดูการปรับแต่งของพล็อตในเชิงลึกมากขึ้นอีกนิด
‫และในตอนท้ายของวิดีโอนี้ บางทีอาจจะเป็นวิดีโอหน้า เราจะจำลองหรือแปลงพล็อตนี้ให้เป็นสิ่งที่ดูเหมือนกับที่เราได้มาที่นี่
‫ดังนั้นข้อมูลยังคงเหมือนเดิม แต่คุณสามารถเห็นได้ว่ามีสไตล์ที่แตกต่างกันในแง่ของเส้นสี
‫และเพียงแค่ข้อความก็แตกต่างกันเล็กน้อย
‫แบบอักษร แกนแตกต่างกันเล็กน้อย
‫เข้าเรื่องกันเลย
‫สิ่งที่เราจะทำก่อนคือดูรูปแบบต่างๆ ของ map plot lib
‫สิ่งที่สวยงามเกี่ยวกับ map plot lib ก็คือ พารามิเตอร์อื่นที่ปรับแต่งได้อีกอย่างหนึ่งคือ รูปแบบของพล็อตที่คุณใช้
‫ดังนั้น หากค่าเริ่มต้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เรากำลังใช้อยู่ตอนนี้ ไม่ค่อยมีลักษณะที่คุณต้องการ
‫คุณสามารถลองใช้สไตล์อื่น ๆ
‫เลยลงไปที่นี่กัน
‫สร้างส่วนเล็ก ๆ ที่ปรับแต่งพล็อตแผนที่ พล็อต lib และทำให้มีสไตล์
‫ใช่ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำ
‫เรากำลังมีสไตล์
‫ดูรูปแบบต่างๆ ที่มีอยู่
‫ตอนนี้สิ่งที่จะทำคือถ้าเราเรียก PLT style dot ว่าพร้อมใช้งาน มันจะบอกเราว่าสไตล์แบบไหนที่
‫Matt Plot Lib ให้เราใช้ได้ในตอนนี้โดยค่าเริ่มต้น เพียงแค่นำเข้าพล็อต lib ที่ด้านบนสุด เราก็'
‫ใช้สไตล์เริ่มต้นอีกครั้ง
‫แต่อย่างที่คุณเห็น ยังมีอีกประมาณ 20 สไตล์
‫ที่คุณสามารถใช้ได้
‫ลองมาลองใช้กันดูบ้าง
‫แต่ก่อนอื่น ให้เตือนตัวเองว่าสไตล์เริ่มต้นเป็นอย่างไร
‫ด้วยวิธีนี้เราสามารถเปรียบเทียบและดูว่าเราชอบอันไหนมากที่สุด
‫เพราะฉันได้ลองมาสองสามตัวแล้วและฉันก็รู้ว่าตัวไหนที่ฉันชอบ
‫แต่อีกครั้ง มันขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวของสไตล์ที่คุณต้องการใช้
‫นี่คือรูปแบบเริ่มต้น
‫เรากำลังวางแผนกรอบข้อมูลการขายรถยนต์ที่เราเคยเห็นมาบ้างแล้ว
‫ดังนั้นการขายรถยนต์จึงไม่ควรมองข้าม
‫ขายรถ ขายรถ กรอบข้อมูล
‫เราพล็อตคอลัมน์ราคา
‫ฉันมีกราฟเส้นที่สวยงามอยู่ที่นั่น
‫ตอนนี้มันค่อนข้างดีด้วยตัวมันเอง
‫มาดูกันดีกว่าว่าบางทีเราต้องการใช้รูปแบบ PLT ที่ไม่ได้ใช้ และฉันจะเลือกตารางสีขาวในทะเล
‫เรามาดูกันว่ามันมีลักษณะอย่างไร
‫เราจะพูดถึงเรื่องนี้ใน Seabourn White Grid
‫มหัศจรรย์.
‫นั่นคือจะอัปเดตรูปแบบ map plot libs ภายใน
‫ดังนั้นหากเราเรียกพล็อตเดียวกันกับที่เราทำก่อนหน้านี้ว่า พล็อตดอทราคา ใส่เครื่องหมายอัฒภาคต่อท้าย ดูว่ามันดูแตกต่างออกไปเล็กน้อยอย่างไร
‫ตอนนี้เรามีเส้นตารางอยู่ที่นี่แล้ว
‫เรามีช่องว่างเล็กน้อยที่นี่
‫บางทีขีด จำกัด การเข้าถึงอาจสูงกว่าเล็กน้อยสำหรับแกน Y
‫แต่โดยทั่วไปค่อนข้างจะเหมือนกับรูปแบบ lib พล็อตแผนที่เริ่มต้น
‫อีกครั้ง คุณอาจคิดว่ารูปแบบเริ่มต้นของแผนภาพแผนที่ lib นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับความต้องการของคุณ และไม่เป็นไร
‫เรากำลังผ่านสไตล์ที่แตกต่างกันเหล่านี้ใช่ไหม
‫เพราะฉันต้องการให้คุณเข้าใจว่าแปลงเหล่านี้ปรับแต่งได้เพียงใด
‫ลองใช้รูปแบบพล็อตแบบอื่น และคราวนี้เราอาจใช้ค่าเริ่มต้นก็ได้
‫Seabourn ดังนั้นถ้าเราขึ้นไปที่นี่
‫ซีบอร์นด้วยตัวมันเอง
‫ตอนนี้ Seaborne เป็นอีกหนึ่งห้องสมุดที่สร้างขึ้นจากพล็อตแผนที่
‫และตอนนี้เรากำลังจะไปที่ราคาขายรถยนต์
‫พล็อต
‫มหัศจรรย์.
‫ตอนนี้แตกต่างกันเล็กน้อย
‫นี่คือตารางสีขาว
‫เรามีพื้นหลังสีขาวที่ดูสมเหตุสมผล
‫แต่รูปแบบสไตล์ Seabourn เริ่มต้นมีพื้นหลังสีเทานี้
‫แต่อีกครั้ง เรายังคงพลอตข้อมูลเดิม แค่ผสมสไตล์ ผสมสี
‫ทำไมไม่ลองแปลงรูปแบบอื่นดูบ้าง จะเป็น แปลงดอทขายรถ.
‫เมื่อตั้งค่าสไตล์เป็น Seabourn แล้ว
‫ลองเช็คกล้องวัดระยะทางแล้วไปกันเลย
‫มาตรวัดระยะทางเทียบกับราคา
‫เราเคยเห็นพล็อตนี้ที่ไหนมาก่อน
‫Kind เท่ากับจะทำให้เป็น scatterplot
‫เราจะไปที่นั่น.
‫มันแตกต่างเล็กน้อยจาก scatterplot ดั้งเดิมที่เราเคยเห็นมาก่อน
‫อันนี้อาจจะดูดีกว่าสำหรับคุณ
‫ส่วนตัวชอบครับ
‫สไตล์ทะเล.
‫ดังนั้นฉันอาจเรียกใช้โค้ดบรรทัดนี้เมื่อเริ่มโน้ตบุ๊กใหม่
‫เรียกใช้ที่ด้านบนสุดใต้แผนที่ของฉัน
‫พล็อตพอร์ตลิเบียเพียงเพื่อให้แน่ใจว่าแปลงทั้งหมดของฉันอยู่ในรูปแบบ Seabourn
‫ดังนั้นเราจะบันทึกไว้ที่นั่น
‫นั่นเป็นนิสัยที่ดีอีกอย่างหนึ่งที่ควรทำคือการกดปุ่มคำสั่งหรือการควบคุมบ่อยๆ ด้วยโน้ตบุ๊กของคุณ
‫และเราอาจใช้อีก 1 พล็อตสำหรับรูปแบบพล็อตเรื่องโชคดี
‫คราวนี้เราจะใช้พล็อต g g ซึ่งอยู่บนนี้
‫พล็อต G g เป็นสไตล์ที่แตกต่าง
‫แล้วกราฟราคาอีกเท่าไหร่?
‫พล็อตราคา.
‫เราจะไปที่นั่น.
‫ตอนนี้เรามีสีเทาครีมที่ต่างออกไปเล็กน้อย
‫ฉันไม่รู้ว่าคุณจะอธิบายสีนั้นว่าอย่างไร แต่เส้นนั้นเปลี่ยนเป็นสีแดงแน่นอน
‫อย่างที่คุณเห็น Seaborne มาพร้อมกับชื่อการเข้าถึงบางชื่อโดยค่าเริ่มต้น ในขณะที่สิ่งเหล่านี้ไม่มี
‫ตกลง.
‫นี่เป็นพล็อตที่ดูน่ารัก และตอนนี้เราได้เห็นวิธีเปลี่ยนสไตล์แล้ว
‫แล้วชื่อเรื่องล่ะ?
‫ตำนานและขวาน?
‫แบบนี้ก็ไม่มี
‫มีแต่ตัวเลขทั้งสองแกน
‫หากโครงเรื่องมีค่าหนึ่งพันคำ เพิ่มอีกสองสามคำก็ไม่เสียหาย
‫ใช่ไหม
‫มาทำกัน
‫เราจะไป.
‫เราจะสร้างข้อมูลจำลอง
‫สร้างข้อมูลบางส่วน x เท่ากับ
‫เราเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน
‫Num part dot rand n และเราจะไปสิบเพื่อ
‫เราจะไปที่นั่น.
‫เรามีอาร์เรย์
‫พวกเขายอดเยี่ยมมาก
‫ตอนนี้เราจะใส่มันลงใน dataframe
‫เราเคยสร้าง dataframe แบบนี้มาก่อน แต่เราก็แค่ไปฝึก ฝึกฝน ฝึกฝน ปรับปรุงสิ่งที่เราได้ทำไปแล้ว
‫ด้วยวิธีนี้พวกเขาเริ่มจมลงในความทรงจำอีกเล็กน้อย
‫C d ยอดเยี่ยม
‫ทีนี้ นี่ควรให้ dataframe แก่เรา
‫ใช่.
‫สี่คอลัมน์ สิบแถวของตัวเลขสุ่ม
‫สวยงาม.
‫และตอนนี้เราจะสร้างโครงเรื่องง่ายๆ
‫ตอนนี้นี้.
‫เราจะใช้ PI plot API เพราะเราต้องการสร้างพล็อตอย่างรวดเร็ว
‫หากคุณต้องการสร้างบางสิ่งในเชิงลึกมากขึ้นอย่างที่เราได้ทำไว้ที่นี่
‫มันอยู่ที่ไหน?
‫ที่นั่น.
‫คุณอาจจะใช้ API เชิงวัตถุ แต่เนื่องจากเรากำลังดำเนินการแปลงที่รวดเร็วและสกปรกในขณะนี้
‫เราจะใช้การพล็อตโดยตรงจากกรอบข้อมูล PANDAS กับ PY plot API
‫cond เท่ากับบาร์
‫แล้วเราจะดูที่ชนิดของ x
‫สวยงาม.
‫นี่คือกราฟแท่งที่เราเพิ่งสร้างจาก data data ตรงนี้
‫เรามีค่าลบและค่าบวก สีต่างกันสำหรับคอลัมน์ต่างๆ ที่สมเหตุสมผล
‫และตอนนี้เรากำลังจะปรับแต่งโครงเรื่องของเรา
‫ด้วยวิธีการชุดนี้
‫เราได้ X, เราจะเขียนมันใหม่ x เพื่อให้เราเห็นมันทั้งหมดในเซลล์เดียว
‫พล็อตชนิดเท่ากับแถบ
‫มหัศจรรย์.
‫และตอนนี้เราต้องการเพิ่มป้ายกำกับและชื่อ
‫ดังนั้นเราจึงต้องการให้ AX ตั้งค่าและเราได้ชื่อ
‫อย่างที่คุณอาจเดาได้ นี่จะเป็นการตั้งชื่อกราฟแท่งแบบสุ่มจาก DataFrame
‫มหัศจรรย์.
‫ฉันสะกดกราฟแย่มาก
‫ไม่เป็นไร.
‫เราจะไปที่นั่น.
‫และภายในเซตนี้ ชุดมีพารามิเตอร์สองสามตัวที่นี่
‫ดังนั้นเราจึงไปแท็บกะ
‫โอ้ ไปกันเถอะ
‫Shift คีย์เวิร์ดอาร์กิวเมนต์
‫นี่ก็น่าจะเป็นอีกแบบหนึ่ง
‫คุณอาจต้องการดูเอกสารประกอบเพื่อเริ่มค้นหาการปรับแต่งประเภทต่างๆ ทั้งหมดที่คุณสามารถเพิ่มเข้าไปได้
‫แต่เราจะพูดถึงส่วนหลักๆ กัน ซึ่งก็คือป้ายกำกับ Title X และ Y
‫จากขั้นต่ำสุดที่คุณต้องการบนพล็อตหรือตัวเลขที่คุณสร้างขึ้นใช่ไหม?
‫คุณต้องการรู้ว่าอะไรอยู่บนแกน x และคุณต้องการรู้ว่ามีอะไรอยู่บนแกน
‫y มากกว่าแค่มีตัวเลข เลขแถว สุ่มเลข ชื่อง่าย ๆ แล้วเราจะทำให้คำอธิบายปรากฏให้เห็น
‫ตอนนี้อันนี้ค่อนข้างสับสนเพราะตำนานนั้นมองเห็นได้อยู่แล้ว
‫แต่ถ้ามองไม่เห็น แปลงบางแปลงมีตำนานอยู่แล้ว
‫ดังนั้น คุณสามารถใช้ axe dot legend ตั้งค่าที่มองเห็นได้ แล้วตั้งค่าให้มองเห็นได้เป็นจริง ซึ่งจะไม่เปลี่ยนของเราจริงๆ เพราะมันมองเห็นได้อยู่แล้ว
‫แต่มาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้น
‫เราได้อะไรที่นี่?
‫จุดเชื่อมต่อไม่มีชื่อคุณสมบัติ
‫โอ้.
‫พิมพ์ผิดอีก
‫เราจะไปที่นั่น.
‫มหัศจรรย์.
‫ตอนนี้เราได้พล็อตแบบเดียวกันกับบนนี้แล้ว แต่ตอนนี้เราเพิ่งใช้วิธีการตั้งค่าเพื่อเพิ่มป้ายกำกับการเข้าถึงบน
‫Y และ X และชื่อเรื่อง
‫นั่นจึงเริ่มดูสื่อสารกันมากขึ้น
‫ตอนนี้.
‫จะเกิดอะไรขึ้นหากสไตล์ที่เราใช้ไม่เหมาะกับพล็อตที่เรากำลังพยายามสร้าง
‫นั่นคือสิ่งที่เราจะดูในวิดีโอหน้า
‫เราจะเปลี่ยนสไตล์ภายในชุดสไตล์
‫ดังนั้นหากฟังดูสับสนก็ไม่ต้องกังวล
‫เราจะพูดถึงมันในวิดีโอหน้า
‫แต่ในระหว่างนี้ ให้ลองสร้างพล็อตของคุณเองโดยใช้สไตล์พล็อต ใช้และเลือกใครก็ได้จากรายการนี้ แล้วเริ่มทำความเข้าใจว่าสไตล์ต่างๆ
‫นั้นเป็นอย่างไร
‫รายการโปรดส่วนตัวของฉันน่าจะเป็น Seabourn หรือ Seabourn White Grid
‫โดยทั่วไปแล้ว Seaboun มีสไตล์ที่ยอดเยี่ยมอยู่บ้าง
‫เอาล่ะ พักสักหน่อย
‫เขียนโค้ดที่กำหนดเอง แล้วพบกันใหม่