‫Pekala.
‫Oldukça karmaşık bir grafiğin nasıl oluşturulacağını gördük, ancak özelleştirme açısından, bu ayarlanmış parametreler
‫ve başlık ve X etiketi ve y etiketi üzerinde durduk ya da durmadık.
‫Şimdi yapacağımız şey, arazilerin özelleştirilmesine biraz daha derinlemesine bakmak.
‫Ve bu videonun sonunda, belki de bir sonraki videoda, bu arsayı kopyalayacak ya da tam olarak buradakine
‫benzeyen bir şeye dönüştüreceğiz.
‫Yani veriler hala aynı, ancak renk çizgisi açısından farklı bir stil olduğunu
‫ve metnin biraz farklı olduğunu görebilirsiniz.
‫Yazı tipi, eksenler biraz farklı.
‫Hadi başlayalım.
‫Bu yüzden ilk olarak bazı farklı harita çizim lib stillerine bir göz atacağız.
‫Harita çizimi kütüphanesinin en güzel yanı, özelleştirilebilir diğer parametrelerinden birinin de kullandığınız
‫çizim tarzı olmasıdır.
‫Dolayısıyla, şu anda kullandığımız varsayılan stil tam olarak istediğiniz gibi görünmüyorsa,
‫diğer farklı stilleri deneyebilirsiniz.
‫Hadi şuraya gidelim.
‫Harita çizimini, lib çizimini özelleştiren ve şıklaşan küçük bir bölüm yapın.
‫Evet, biz de öyle yapacağız.
‫Şıklaşıyoruz.
‫Mevcut farklı stilleri görün.
‫Şimdi bunun yapacağı şey, PLT style dot available'ı çağırırsak, bize Matt Plot Lib'in şu anda varsayılan
‫olarak ne tür stillere sahip olduğunu söyleyecektir, sadece bu plot lib'i en üstte içe aktararak, varsayılan
‫stili kullanıyoruz.
‫Ama gördüğünüz gibi, yaklaşık 20 farklı stil daha var.
‫Bunu kullanabilirsin.
‫Şimdi bunlardan birkaçını deneyelim.
‫Ama önce kendimize varsayılan stilin neye benzediğini hatırlatalım.
‫Bu şekilde karşılaştırabilir ve hangisini daha çok sevdiğimizi görebiliriz.
‫Çünkü bunlardan birkaçını denedim ve hangilerini sevdiğimi biliyorum.
‫Ancak yine de, ne tür bir stil kullanmak istediğiniz kişisel tercihinize bağlı olacaktır.
‫Yani bu varsayılan bir stildir.
‫Şu anda birkaç kez gördüğümüz araba satışları veri çerçevesini çiziyoruz.
‫Yani araba satışları bu şekilde gitmez.
‫Araba satışları, araba satışları veri çerçevesi.
‫Fiyat sütununu çiziyoruz.
‫Burada güzel bir çizgi grafiğim var.
‫Şimdi bu kendi başına oldukça iyi.
‫Şimdi bir göz atalım, belki PLT stilini kullanmak istemiyoruzdur ve ben deniz kenarı beyaz ızgarayı seçeceğim.
‫Bakalım bu neye benziyor.
‫Bunu Seabourn White Grid'de konuşacağız.
‫Harika.
‫Bu da harita çizim libs stilini dahili olarak güncelleyecektir.
‫Yani daha önce yaptığımız aynı grafiği, fiyat nokta grafiğini çağırırsak, sonuna noktalı virgül koyarsak, nasıl biraz farklı göründüğüne
‫bakın.
‫Şimdi burada bazı ızgara çizgilerimiz var.
‫Burada biraz boşluk var.
‫Belki de erişim sınırı Y ekseni için biraz daha yüksektir.
‫Ancak genel olarak varsayılan harita çizim kütüphanesi stiliyle oldukça aynıdır.
‫Şimdi yine, harita çizimi lib varsayılan stilinin ihtiyaçlarınız için mükemmel olduğunu düşünebilirsiniz ve bu sorun
‫değil.
‫Bu farklı tarzlardan geçiyoruz, değil mi?
‫Çünkü bu arazilerin ne kadar özelleştirilebilir olduğunu anlamanızı istiyorum.
‫Başka bir çizim stili kullanmayı deneyelim ve bu sefer sadece varsayılanı kullanabiliriz.
‫Seabourn Yani buraya çıkarsak.
‫Seaborne tek başına.
‫Şimdi Seaborne, harita plot lib'den inşa edilmiş başka bir plodding kütüphanesidir.
‫Şimdi de araba satış fiyatlarına geçiyoruz.
‫Olay örgüsü.
‫Harika.
‫Yani şimdi biraz daha farklı.
‫Yani bu beyaz ızgara.
‫Bu yüzden beyaz bir arka planımız var ve bu da mantıklı.
‫Ancak varsayılan Seabourn stilinde bu gri arka plan var.
‫Ancak yine aynı verileri çiziyoruz, sadece stili ve renkleri karıştırıyoruz.
‫Neden başka bir tür grafiği denemiyoruz, araba satışları nokta grafiği olabilir.
‫Şimdi tarz Seabourn'a göre ayarlandı.
‫Kilometre sayacını kontrol edip gidelim.
‫Kilometre sayacına karşı fiyat.
‫Bu komployu daha önce bir yerlerde görmüştük.
‫Tür eşitlikleri bunu bir dağılım grafiği haline getirecektir.
‫İşte oldu.
‫Daha önce gördüğümüz orijinal dağılım grafiğinden biraz farklı.
‫Bu size biraz daha iyi görünebilir.
‫Ben şahsen tercih ederim.
‫Denizcilik tarzı.
‫Bu yüzden yeni bir not defteri başlattığımda bu kod satırını çalıştırabilirim.
‫Bu yüzden haritamın altında en üstte çalıştırın.
‫Tüm planlarımın Seabourn tarzında olduğundan emin olmak için Libya limanlarını planlayın.
‫Bu yüzden onu oraya kaydedeceğiz.
‫Defterlerinizde sık sık komut ya da kontrol tuşlarına basmak da iyi bir alışkanlıktır.
‫Ve sadece şans getirmesi için bir arsa daha kullanabiliriz.
‫Bu kez burada bulunan g g grafiğini kullanacağız.
‫G g olay örgüsü farklı bir tarzdır.
‫Peki fiyat grafiği nedir?
‫Fiyat nokta grafiği.
‫İşte oldu.
‫Şimdi elimizde biraz farklı, belki kremsi bir gri var.
‫Bu rengi nasıl tarif edersiniz bilmiyorum ama çizgi kesinlikle kırmızıya dönüşmüş.
‫Gördüğünüz gibi, Seaborne varsayılan olarak bazı erişim başlıklarıyla birlikte gelirken, bunlar bunlara sahip değil.
‫Tamam.
‫Şimdi, bunlar tatlı görünen araziler ve şimdi stili nasıl değiştireceğimizi gördük.
‫Peki ya başlıklar?
‫Efsane ve baltalar mı?
‫Sanki bunda hiç yokmuş gibi.
‫Sadece her iki eksende de sayılar var.
‫Eğer bir olay örgüsü bin kelimeye bedel ise, birkaç kelime daha eklemekten zarar gelmez.
‫Değil mi?
‫Hadi yapalım şunu.
‫Biz gideriz.
‫Bazı sahte veriler oluşturacağız.
‫Bazı veri x eşitlikleri oluşturun.
‫Bunu daha önce de gördük.
‫Num part dot rand n ve biz 10'a gideceğiz.
‫İşte oldu.
‫Bir dizimiz var.
‫Harikalar.
‫Şimdi bunu bir veri çerçevesine koyacağız.
‫Daha önce buna benzer bir veri çerçevesi oluşturmuştuk, ancak daha önce yaptığımız bazı şeyleri yeniden çalışarak pratik
‫yapacağız, pratik yapacağız, pratik yapacağız.
‫Bu şekilde hafızaya biraz daha yerleşmeye başlarlar.
‫Harika.
‫Şimdi, bu bize bir veri çerçevesi vermelidir.
‫Evet.
‫Dört sütun, on sıra rastgele sayı.
‫Çok güzel.
‫Ve şimdi basit bir çizim oluşturacağız.
‫Şimdi de bu.
‫Hızlıca bir çizim oluşturmak istediğimiz için bir PI çizim API'si kullanacağız.
‫Burada yaptığımız gibi daha derinlemesine bir şey oluşturmak istiyorsanız.
‫Nerede bu?
‫Şurada.
‫Muhtemelen nesne yönelimli bir API kullanırdınız, ancak şu anda bazı hızlı ve kirli çizimler yaptığımız
‫için, çizimi doğrudan PANDAS veri çerçevesinden PY çizim API'si ile kullanacağız.
‫Yani cond eşittir bar.
‫Ve sonra x'in türüne bakacağız.
‫Çok güzel.
‫İşte bu, sadece bu veri çerçevesinden oluşturduğumuz bir çubuk grafiktir.
‫Bazı negatif ve pozitif değerlerimiz, farklı sütunlar için farklı renklerimiz var ve bunların hepsi
‫mantıklı.
‫Ve şimdi arsamızı özelleştireceğiz.
‫Bu ayar yöntemi ile.
‫Elimizde X var, bunu x olarak yeniden yazacağız, böylece hepsini tek bir hücrede görebiliriz.
‫Arsa türü eşittir çubuk.
‫Harika.
‫Şimdi de bazı etiketler ve bir başlık eklemek istiyoruz.
‫Bu yüzden AX'in ayarlanmasını istiyoruz ve başlığımız var.
‫Muhtemelen tahmin edebileceğiniz gibi, bu, DataFrame'den rastgele çubuk grafik başlığını ayarlayacaktır.
‫Harika.
‫Grafiği çok kötü heceledim.
‫Sorun değil.
‫İşte oldu.
‫Ve sonra bu setin içinde, setin burada birkaç parametresi vardır.
‫Bu yüzden shift sekmesine geçiyoruz.
‫Oh, işte başlıyoruz.
‫Shift tuşu anahtar sözcüğü args.
‫Bu da muhtemelen bir başkası.
‫Ekleyebileceğiniz tüm farklı özelleştirme türlerini anlamaya başlamak için muhtemelen belgelere bakmak
‫istersiniz.
‫Ancak biz sadece X etiketi ve Y etiketi olarak adlandırılan ana etiketlerin üzerinden geçeceğiz.
‫Yarattığınız herhangi bir çizim veya figürde olmasını isteyeceğiniz en asgari şeylerden, değil mi?
‫Sadece sayılara, satır numaralarına, rastgele sayılara, basit başlıklara sahip
‫olmak yerine x ekseninde ne olduğunu ve y ekseninde ne olduğunu bilmek istersiniz ve ardından göstergeyi görünür hale getiririz.
‫Şimdi, bu biraz kafa karıştırıcı çünkü gösterge zaten görünür durumda.
‫Ancak görünmüyorsa, bazı parsellerde zaten yerleşik bir efsane vardır.
‫Böylece bu balta nokta göstergesini kullanabilir, görünür olarak ayarlayabilir ve ardından görünür olarak ayarla öğesini true olarak ayarlayabilirsiniz; bu bizimkini gerçekten değiştirmeyecektir
‫çünkü zaten görünürdür.
‫Ama bakalım ne olacak.
‫Burada ne varmış?
‫Erişim noktasının mülkiyet hakkı yoktur.
‫Oh.
‫Bir yazım hatası daha.
‫İşte oldu.
‫Harika.
‫Şimdi buradakiyle aynı grafiğe sahibiz, ancak şimdi Y ve X üzerine bir erişim etiketi
‫ve bir başlık eklemek için bir set yöntemi kullandık.
‫Yani burada çok daha iletişimsel görünmeye başlıyor.
‫Şu anda.
‫Ya kullandığımız stil, kurmaya çalıştığımız olay örgüsüne tam olarak uymuyorsa?
‫Bu yüzden muhtemelen bir sonraki videoda buna bakacağız.
‫Belirlenmiş bir stil içinde stili değiştireceğiz.
‫Eğer bu biraz kafa karıştırıcı geliyorsa, endişelenmeyin.
‫Bir sonraki videoda bunun üzerinden geçeceğiz.
‫Ancak bu arada, olay örgüsü stilini kullanarak kendi olay örgülerinizden bazılarını oluşturmayı deneyin, bu listeden herhangi birini kullanın ve
‫seçin ve farklı stillerin neye benzediğini hissetmeye başlayın.
‫Benim kişisel favorim muhtemelen Seabourn veya Seabourn White Grid.
‫Seabourn'un genellikle burada bazı harika stilleri vardır.
‫Pekâlâ, biraz ara verelim.
‫Biraz özel kod yazın, kısa süre sonra görüşürüz.